Wertykalne, skoncentrowane na precyzji platformowanie wewnątrz ogromnej przemysłowej megastruktury
Lorns Lure, opracowane przez Rubeki Games Inc, to atmosferyczny platformer pierwszoosobowy, w którym gracz wciela się w androida porzucającego rozkazy, aby podążać za dziwnym sygnałem. Gra kładzie nacisk na precyzyjny ruch i pionowe eksploracje wewnątrz kolosalnej megastruktury, polegając na wspinaczce i systemie ruchu opartym na wytrzymałości, aby nawigować. Kluczowe elementy to wspinaczka z użyciem podwójnych czekanów, nieliniowy projekt poziomów, retro wizualizacje w niskiej poligonalności oraz ambientowa paleta dźwiękowa. Gra jest skierowana do graczy, którzy cenią sobie wymagające wyzwania ruchowe i estetykę liminalnych przestrzeni, a nie walkę.
Jakiego rodzaju grą jest Lorns?
W tej grze kontrolujesz androida, który porzuca dyrektywę, aby gonić tajemnicze "Lure", a pętla koncentruje się na ruchu i nawigacji, a nie na walce. To gra platformowa z perspektywy pierwszej osoby, która prosi gracza o czytanie środowisk i wybieranie tras przez ogromną strukturę przemysłową. Opowiadanie środowiskowe zastępuje wyraźną narrację, więc postęp pochodzi z eksploracji i podążania za sygnałem przez powiązane, nieliniowe przestrzenie.
Jak strome jest wyzwanie związane z ruchem i wspinaczką?
Wewnątrz akcja zależy od dwóch podstawowych systemów: podwójnych czekanów lodowych do zakotwiczenia oraz wskaźnika ruchu opartego na wytrzymałości, który ogranicza długotrwały wysiłek. Gracze muszą planować pionowe wspinaczki, czasować huśtawki i odpoczynki oraz łączyć precyzyjne wejścia, aby uniknąć upadku. Filozofia gry "wspinaj się na wszystko" przekształca powierzchnie w zagadki; udane przejścia nagradzają znajdowanie tras i staranne zarządzanie wytrzymałością, a nie taktyki walki.
Jak wygląda i brzmi ta gra?
Wizualnie gra przyjmuje retro-inspirowany wygląd niskopoligonalny 3D, który przywołuje geometrię z późnych lat 90., co pomaga sprzedać skalę ogromnych korytarzy i platform. Dźwięk koncentruje się na rzadkich, atmosferycznych sygnałach i mechanicznej atmosferze, które podkreślają izolację. Interfejs pozostaje minimalny, więc świat dostarcza większość informacji; szczegóły środowiskowe, a nie podpowiedzi HUD, komunikują cele i historię.
Czy powtarzalność i postęp są satysfakcjonujące dla graczy skoncentrowanych na ruchu?
Trudność jest celowo wymagająca: precyzyjna kontrola i decyzje dotyczące wytrzymałości kształtują każdą wspinaczkę, a wprowadzenie jest lekkie, co odpowiada graczom, którzy preferują mistrzostwo mechaniczne. Nieliniowy projekt poziomów zachęca do wielu podejść do tego samego celu, zwiększając wartość powtórzeń dla tych, którzy cenią optymalizację tras. Reakcja społeczności na PC była bardzo pozytywna, odzwierciedlając uznanie dla atmosfery gry i systemów ruchu.
Silna rekomendacja dla graczy, którzy preferują wymagającą eksplorację z naciskiem na ruch
Gra jest wartą uwagi propozycją dla zapalonych fanów platformówek, którzy pragną wyzwań o wysokiej stawce w pionie oraz medytacyjnej, architektonicznej eksploracji. Jednakże, osoby kupujące na konsolach powinny zauważyć, że tytuł jest oficjalnie dostępny w sklepach PC i nie ma oficjalnego wydania na PlayStation 4. Dla graczy komfortowych z stromą krzywą uczenia się i minimalnym wprowadzeniem, oferuje skoncentrowane, napędzane ruchem doświadczenie, które warto wypróbować.
Zalety
Wspinaczka z podwójnym toporem umożliwia pojawiające się znajdowanie tras na pionowych powierzchniach
Ruch oparty na wytrzymałości wymaga starannego planowania podczas wzniesień
Styl wizualny low-poly podkreśla skalę i przestrzeń architektoniczną
Dźwięki otoczenia i sygnały środowiskowe pogłębiają poczucie izolacji
Wady
Stroma krzywa uczenia się wymaga precyzyjnej kontroli od samego początku
Brak walki, więc gracze skoncentrowani na akcji mogą znaleźć mniej zaczepów
Brak oficjalnej premiery PlayStation 4; oficjalnie wspierane na PC
Przepisy dotyczące korzystania z tego oprogramowania różnią się w zależności od kraju. Nie zachęcamy do korzystania z tego programu ani nie akceptujemy go, jeśli narusza on prawo. Softonic może otrzymać wynagrodzienie, jeśli klikniesz lub kupisz produkty przedstawione tutaj.